游戏开发者

游戏开发者解读《黑白雨夜》艺术风格

2026-06-12

《游戏开发者》是一款冒险游戏,《黑白雨夜》这款游戏的名字听起来就很有意境。游戏最有意思的玩法就是时移,主角能召唤其他时空的自己一起行动。小编看完觉得这创意挺新鲜的,一个人分饰多角,配合着避开保安、拿走宝贝,这种体验在游戏里不多见。游戏的画面也很有感觉,雨夜配上市景很有格调。感兴趣的朋友和小编一起来看一下吧!

《黑白雨夜》是开发者 Dan Walters 从《银翼杀手》和《杀出重围:陨落》两款作品中获取灵感,打造出的潜行冒险游戏。雾色浓浓的雨夜,密集压抑的街景,光影交错中的维也纳显现出别样风情,一切都文艺到了极致,然而令人意想不到的是,游戏主题竟是关于盗贼!而且还不是一般的泛泛之辈,堪称江洋大盗,他能在一众保安严防死守的情况下满载而归,靠的不仅是手脚麻利,还有一种叫“时移”的妙术。简单说来,就是玩家控制的盗贼能够将多个时空中的“自己”全部召唤到一起,通过默契合作,一方引开保安,另一方猎取宝物。这种神奇的机制在游戏中也算是蛮少见了,令人不得不惊异于 Walters 的奇思妙想。

游戏开发者重磅来袭

如此精妙之作,单靠他一己之力肯定是难以为继的,尤其是游戏中的重头戏——极具风格的建筑设计,这对游戏开发者出身的 Walters 显然是不可能的任务,所以他邀请了一位建筑系在读学生帮手,来设计整个游戏复杂而宏观的建筑群落。

游戏开发者极具

此外,游戏还用心邀请了知名演员来为游戏角色配音,比如曾参与《夺宝奇兵》的 Wolf Kahler、《龙腾世纪:审判》的 Anthony Howell 都将在《黑白雨夜》中有精彩表现。更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!

游戏开发者新游

猎杀游戏曝光赛博朋克横版射击新作评测

在未来,犯罪是王道,黑帮分子取代警察,接管了街区。当局唯有“黑吃黑”,雇佣杀手进行清剿行动。这样一个无法无天,黑云压城的大背景构成了这款街机风横板射击新作《猎杀》(Huntdown)的基本世界观。

游戏开发者猎杀手游开发者

这游戏的故事司空见惯,黑帮题材在《无间道》达到了高潮,然后又戛然而止。再者越来越多的游戏开发者只是为游戏套上一个故事模板,所以,我们也别指望剧情到底能有多别具一格。好在开发者借用了赛博朋克风(cyberpunk)来展现未来感,略微有些欣慰,否则凭借这款游戏像素风的审美,很难引起更广泛的关注,除非你对像素风是真爱。

该游戏的开发者是来自瑞典的两个极客(geek),他俩都出生在80年代,是忠实的复古街机游戏粉丝。所以,《猎杀》更像是独立开发者的自我兴趣的一种延伸,当然也少不了一种狂热的基因。如果你是那个年代的过来人,多少会对《魂斗罗》《合金弹头》等游戏印象深刻,那时候对粗糙的画面并不抱怨,不厌其烦地玩游戏。

呼啸而过的黑帮分子

总的来说,《猎杀》差不多就是《魂斗罗》和《银翼杀手》(80年代的经典科幻片)的混合体。玩家控制“反英雄”的角色拯救城市于危难,代表赛博朋克元素的机器人、生化人、朋克装扮的黑帮分子都极大了丰富了整款游戏的层次,虽热它还是射击混合了动作元素,但是,你感受到的却是一场关于未来的生死存亡战。

典型的横版射击过关玩法

目前,游戏尚未公布具体的发行日期,但确定会登陆安卓以及 iOS。如果你也喜欢这类游戏的话,不妨期待一番!

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